約 1,438,593 件
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/38.html
特徴 魔法人形型、破壊精霊型、守護精霊型の3型が選べるが型によって使えるスキルが限られている為、他キャラよりも多く育て方が異なる。 人形や精霊を呼び出すスタイルのスキルが全般にあり、人により使いやすいスキルは異なる為、使いにくい場合はタイプ変更(課金スクロ or クラド再振り)を使わなければスキル変更も出来ない。 備考 魔法人形型 ミカベア、ルシベアという召喚獣を扱える。(召喚は1体のみ) ミカベア、ルシベア共にターゲットを取らせればアナイスは攻撃対象から外れる(範囲攻撃除く)為、DEF型のまま高レベルまで育てる事が安易。 ただしMAP移動すると中々ミカベア、ルシベアが現れない現象も起こるため、ある程度のステータスや防御力が無いと進入MAP先のMOBからアナイスがターゲットになり総攻撃を喰らう可能性もあり。 その場合は再召喚やMAP内を移動すると現れる。 ミカベア、ルシベアの最大HPはアナイスのDEFx700となっているため、他キャラとは違った高DEFの利点がある。 破壊精霊型 アンフェル、グレシス、イグニーという精霊を扱える。(精霊は1体のみ) DEFの初期upp3の関係で、破壊精霊型で高LvのDEF型は難しいと思われる。 守護精霊型 エアル、ロキ、ルミエという精霊を扱える。(精霊は1体のみ) パラメータをDEF、MR、DEXの3箇所に絞れ、魔法MOBのいる狩場にも行ける点は他のDEF型より有利といえる。 育成指南 Lv1~Lv49 Lv50~Lv104 Lv105~Lv124 Lv125~Lv164 Lv165~Lv199 Lv200以上 Lv1~Lv49 Lv50~Lv104 主な狩場:グリンツ鉱山1~2、海底の洞窟1・3、山麓の竹薮、試練の洞窟(範囲攻撃推奨)等 Lv105~Lv124 主な狩場:海底の洞窟、ペナイン森5~6、紅玉の洞窟3、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン1~2、呪われた墓地等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず Lv125~Lv164 主な狩場:ペナイン森5~6、海底の洞窟、シノプ4~5、竹の峡谷、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン2、黄金砂の遺跡等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず Lv165~Lv199 主な狩場:シノプ5、グリンツ鉱山3~4、エルラ島1~2、黄金砂の遺跡、紅玉の洞窟4、酷寒の地2等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず Lv200以上 サンスルリア地方に関してはステータスや装備によるが、精霊の森2は氷結・石化の餌食になる為、DEF全般に対してオススメできない。 _
https://w.atwiki.jp/deathof13/pages/56.html
基本情報 【魔法人形型】 クマ型の魔法人形「ミカベア」「ルシベア」と一緒に戦います。 [INT]や[DEF]を成長させやすく、魔法人形を召喚し、攻撃と防御のスキルを バランスよく活用できるのが特徴です。 【破壊精霊型】 破壊精霊「イグニー」「アンフェル」「グレシス」と一緒に戦います。 [INT]や[DEX]を成長させやすく、強力な攻撃を行える精霊を召喚できるのが特徴です。 【守護精霊型】 守護精霊「ルミエ」「ロキ」「エアル」と一緒に戦います。 [MR]や[DEF]を成長させやすく、他の型に比べて攻撃力は低いですが、 他のキャラクターを支援できるスキルを持った精霊を召喚できるのが特徴です。 アナイスの召喚スキルはタイプによって固定されているため、 召喚する対象を変更する場合はタイプを変更する必要があります。 各召喚獣のステータスはアナイスの能力に依存します。 初期ステータス STAB HACK INT DEF MR DEX AGI HP MP SP WEIGHT 魔法人形型 2 1 4 3 1 2 2 220 60 920 900 破壊精霊型 1 2 4 3 1 3 1 200 80 910 800 魔法人形型 3 3 2 2 1 2 1 200 80 910 850 割り振り必要ポイント STAB HACK INT DEF MR DEX AGI 魔法人形型 3 3 2 1 2 1 2 破壊精霊型 3 2 2 3 2 1 1 守護精霊型 3 3 2 2 1 2 1 キャラの特徴 NEXONの送り込んできたロリコンキラー兼製造機。 存在自体がバグ、割とマジで。 サモナーゆえに本人の戦闘能力はゴミ以下。うまく人形や精霊を操って敵を殲滅していく今までにないタイプ。 魔法人形型はルシベアとミカベアを召喚し、代わりに戦わせる。人形自体がターゲットの対象になるので人形をヒールとキュアで面倒見ていれば勝手にMOBが死んでく。楽チン。 破壊精霊型は公認チート。アンフェル、グレシス、イグニーという性質の違う3種の精霊を使役し戦わせるのだがどれも性能がぶっ飛んでいる。 守護精霊型は目立たないが独特の補助を持ち、MRで火力を取れるという性質上火力の取りやすさはトップクラス。装備がない1stキャラの人向けかもしれない。 ただしソロにはあんまり向かないため、相方がいないとイマイチ真価を発揮できない。 ※筆者は破壊精霊しかロクにやってないのでとりあえずそこしか書いていません。 タイプ別育成 ↓からどーぞ。 魔法人形型? 破壊精霊型 守護精霊型 よく使うスキル ターゲット 敵のAGIをLv*2削る。命中の低めなスキルを当てるときにどうぞ。前後ディレイなしという性質上精霊や人形の始動スキルとしても優秀。 ○○召喚 人形や精霊を召喚する。とりあえずこれがないと始まらない。精霊はさほど気にならないが人形の召喚はスキが大きいため要注意。 クマさん○○ 魔法人形型限定スキル。人形の補助をするスキルであり、人形型はこれがないと始まらない。人形にもHPがあるためしっかり面倒を見ないと上位狩場では沈む。 アングリーピクシー アナイス自身の攻撃はこれしか無いといっていい。範囲は広くディレイも速いが命中と火力に乏しくメイン火力にするには心もとない。 ダメージプラス 破壊精霊型限定スキル。デバフのダメージ扱いのため未覚醒でも7kを超えるダメージが出るがバグではない。次の精霊の「スキル攻撃」を「1発だけ」スキルレベルに応じて上乗せする。多段スキルとは相性が悪く一撃の重いイグニーと相性がいい。ターゲット同様前後ディレイが存在しないため精霊の始動として優秀。生き残りそうなMOBへの追い打ちにもどうぞ。 フラワーガーデン SPを消費しHPとMPの自然回復量を上昇させる。さらに守護精霊の場合は追加効果を得られる(例 エアル召喚時に移動速度上昇など)。とりあえずかけておきSP消費は料理で補うのが無難な使い方。SPPOTも幾つか持っておこう。 シナジー 守護精霊型限定スキル。使用から6秒間スキルレベルに応じて攻撃のダメージを上乗せする。上書き不可。アナイスの人形や精霊には乗らないのが難点、多段でも全て反映される。組んだ相手の火力が高ければ高いほど効果が高いのでうまく攻撃に併せて使おう。
https://w.atwiki.jp/vipdetorene/pages/38.html
+ 目次 キャラクター性能型選び魔法人形型 破壊精霊型 守護精霊型 要塞攻め 守り PK 狩場Lv1〜150 150以降 装備フツメン装備 イケメン装備 カード要塞 ペットスキル スキル コメント キャラクター性能 クマー召喚して幼女ニート 精霊召喚して忙しく殺戮 守護精霊で仲間超強化 要塞戦の主軸であり現在のTW環境の中心で最強の公式チート Mob狩り、ボス狩り、要塞どれもダントツである 型選び 影35卒業までは魔法人形型がいい 装備が揃ってるなら150ぐらいから破壊精霊型にしてもいいかもしれない が、魔法人形型の方が色々とらくちん 魔法人形型 ハゼ卒業までこの型でも問題はない 最もSEED使わない型でもある 破壊精霊型 装備が揃っているのなら最初からこの型を選ぶのもあり Fが取りづらいので150〜でもかまわない 守護精霊型 シオカン以降に公平で需要ある 狩りは他の型に比べて最低ランク、他職からみればそうでもない + 守護プロからの指南書 要塞において重要ポジ 守護の人数で勝敗が決まるすごい要塞で輝く幼女まぶしい ソロ狩りの効率死んでいる 素直に250↑越えてからの転向が良いシオカン公平等コミュ症でもモテモテ 255、260セット装備が強力(物理、魔防うp)なので要塞戦において生存率を上げることが求められる 守護アナイスの補助スキル フレッシュエア 魔法ダメージ25%うp ハードウェポン 物理ダメージ25%うp オーバーヒール スキルによる回復が2倍、要塞では微妙 ライフシャワー HP30%切ると1回だけ自動回復 アンデで反転は、テチのバリア等と違い一度かかると効果が消えるまで上書き不可能のため注意 ライフシャワーはチームメンバーのみかけられる シナジー チームメンバーだけに効果 6秒間味方の攻撃72%追加ダメージつよいテスラにはのらない 個人的優先度 HW(イサマキ) FA(テチ助手)手が空いたときオバヒ 敵が来たらシナッジー 花形の陣スキル いずれも守護とチームを組み、陣の上にのっていないと意味なし オーバーペース(緑陣) スキル前/後のディレイを減少し、敵の防御力を下げる アースプロテクション(アスプロ・地陣) 物・魔ダメージを40%カットバリアつけてこの上に乗り敵の猛攻を耐え忍ぶ 超重要 サンクチュアリ(サンク・回復陣・紫陣) 3秒(強化は2秒)ごとにHP・状態異常回復効果 アンデ・ミステを受けると1回だけHP回復反転する 重要 アンデとミステは重複するつまり2回HP回復反転する?!しぬ ''陣&精霊召喚→シナジー+HW→シナジー→陣&精霊召喚→シナジーシナジー→無限ループ'' FA強化/アスプロ強化/サンク強化 ペット迅速・急襲(硬化) カード鋼の肌DEF増加瞬足雷属性+3緊急回避あとなにか 守護は攻撃スキルが単体3段、くそ狭い2段範囲(どちらもそんなに命中高くない)しかないので狩りには全く向いていない 250超えてシオカンで狩ってるやつにHWもしくはフレッシュエア、サンク、シナジーで補助して公平する用 要塞 とにかく陣取り 環境の中心でありアナイスで全てが決まるといっても過言ではない 攻め 石周りか逆転移で陣取る 守り 石周りや転移で陣取る PK PKの有効スキルをかく なぜ有効なのか書け PKメインのキャラではないならその理由をかけ 陣は要塞向けじゃねーのか 狩場 クマイスは150Lvまで、それまでF型でも問題なく行ける ハゼ以降はA型必須、目安は34FでF型でも狩れる様になったとき再振り 破壊スになりたいなら245まで魔法人形型が無難 守護スになりたいなら250まで魔法人形がいい + アナイス上級者からの伝言 ○○強化、特化についてはミカベアは足踏み、ジャッジ ルシベアは熊連、デスモーメントをとろう ステータスは敵に必中するまでX、必中するようになったらFという感じで振るといい 俺はこんな感じで19〜150まで再振り無しでいけた 熊や精霊専用スロットがあると思うけどスロットの左にあるスキルから発動する だから熊ならジャッジメントを左、足踏みを右に入れとくと若干お得 破壊もイグニーでディトネートを左、ファイアブラストを右にしとくと若干お得 たまに熊が止まって動かないときがあるけど、 その時はターゲットを変えてちょっと動かすと再び動き出す Lv1〜150 参考狩場(目安Lv) 備考 祝福のダンジョン1 (Lv1〜8) 奥の方にいるプラバを叩く 祝福のダンジョン2 (Lv8〜15) 攻撃が痛い。範囲を使うようになると最大効率で16までマッハ セルバス平原6 (Lv12〜25) 攻撃がとてもぬるいのでBlockも容易一番奥のトト鬼湧き地帯がうまいが混みやすいのが難点 試練の洞窟1 (Lv25程度〜) 痛いが湧きが良い。痛くなくなるころにセル6から移行するのがベターか 水晶洞窟1-1 (Lv40〜Lv50) スキアが面倒だが、スキアカード作るだけで足速い快適生活 山麓の竹薮orペナイン5 (Lv50〜70) 山麓の竹薮は少し痛いかもしれん。ペナ5ではドラグーンを狩るのにてこずるだろうなバンブーは経験地増加カードなので取得しても損ではない シノプ5orペナイン5-1 (Lv70〜) 単体狩場としては最高効率、シノプ5の方が美味い 西遊記河童 (Lv90〜Lv150) ここに入る際A転向になるだろう。Mobが強い上に、ダンジョン型で1日1度しか入れないもし150以下の奴がいたら養殖をしてもらおう完全ソロできるようになるのは125もあれば出来るはず 150以降 参考狩場(目安Lv) 備考 影の塔1F 10F 混乱の洞窟9(Lv150〜180) 10Fは攻撃が痛いから気をつけよう 影の塔35F(Lv169〜250) クマなら169ぐらいからいける破壊は多少装備ないときついかも220ぐらいから肉いれると経験値うpしてうめえ デリンセヒル(ノーマル)(Lv205〜245) 肉入れてハゼ行ったほうがうまいかもハゼが混んでるときにどうぞ デリンセヒル(ハード)1Fまたは3F(Lv230〜250) 3Fが一番経験値効率がいい でも混んでる死ね1Fは経験値効率もよくレアもうまい無課金とか金策したいやつ向け シオカン兵営または実験室(クマなら厨房も)(Lv250〜265) 装備が整ってないと実験室はきつい無理そうなら兵営行くなりデリH1で金策しながらしこしこ経験値稼ぐなりしよう 装備 破壊でシオカン実験室行きたいなら全身サンスルはほしいところ あと破壊でローブはいらないと思われる ステ確保きついしな 150以降の装備については、それぞれの金策事情などもあるため公開しない イケメン装備を買えば240(ハゼ)まで安泰だということを保障しよう フツメン装備 F型参考装備 【兜】サンタ帽→(古めかしい)ウィンキー帽 【鎧】新入生ローブ→レベルにあったもの 【武】新入生セプター→35セプター→メトゥラアミティエ(→プンシ、モナとか) 【護符】レベルに合ったもの 【頭】ハゼピン→I強化京劇or黒縁眼鏡orヴィクトリカパイプ→サンスル系顔→ 【体】補助カバン→上級グリッド→サンスル系→シオカン 【手】師弟装備→I12以上のダイヤモンドリングorロングソードのグローブ→サンスル系→シオカン 【脚】師弟装備→アベルシューズ→西遊記靴→サンスル系→シオカン 【エフェ】荒々しい虎の魂とか 【AF】錬金術師の石→黄金聖杯or信仰のあかし 【称号】デリンセヒル地下2階(205以上) A型参考装備 【兜】(古めかしい)ウィンキー帽→サンスル系兜or法師の法冠→ 【鎧】合成軽鎧→ムラートとか→ 【武】メトゥラアミティエ(→プンシ、モナとか)→ベイラス、シエナ→ 【護符】レベルに合ったもの 【頭】ハゼピン→I強化京劇or黒縁眼鏡orヴィクトリカパイプ→サンスル系顔→ 【体】上級グリッド→サンスル系→ 【手】I12以上のダイヤモンドリングorロングソードのグローブ→サンスル系→ 【脚】西遊記靴→サンスル系→ 【エフェ】荒々しい虎の魂とか 【AF】錬金術師の石→黄金聖杯or信仰のあかし 【称号】デリンセヒル地下2階(205以上) イケメン装備 【兜】真・キツネ人形の帽子/キツネ人形の帽子 【鎧】レベルに合ったやつ 【武】I強化品 【盾】I強化品 【頭】ナツのマフラー ヴィクトリカのパイプ 【体】真・キツネ人形のしっぽ/キツネ人形のしっぽ 【手】ロングソードのグローブ 【脚】ヴィクトリカの靴 【他】ALL+8のエフェ I強化エフェ(XAC高いやつ) 【称号】デリンセヒル地下2階(205以上) 金はあるけどなにを買えばいいのか分からんやつはこの辺買っとけ ただもし買う場合はクラチャで一応相談しろ 無駄遣いしてもしらねーぞ カード 破壊スなら旋風テスラが熱い + 安価に作れる6スキルカードレシピ アジタハカ(電3初速3)+スキア(瞬足3)=エンピニオン(電3初速3瞬足3) エンピニオン(電3初速3瞬足3)+ゼリッピリ=サザエキャップ(電3初速3瞬足3) サザエキャップ(電3初速3瞬足3)+ゼリッピリ=アレネ(電3初速3瞬足3) アレネ(電3初速3瞬足3)+テディ(Lv.2)=ポイズンゼリッピ(電3初速3瞬足3風-2) ハスキー(X+3)+トゥトゥ(初速1)=アレネ(X+3初速1) アレネ(X+3初速1)+トルコトゥトゥ(女神2)=ハニーベア(X+3初速1女神2) ハニーベア(X+3初速1女神2)+ゼリッピ=海岸ダック(X+3初速1女神2) 海岸ダック(X+3初速1女神2)+ハリネズミ(Lv.2)=イジワル(X+3初速1女神2電-2) ポイズンゼリッピ(電3初速3瞬足3風-2)+イジワル(X+3初速1女神2電-2)=サングラミネ銀(電3初速3瞬足3X+3女神2) サングラミネのレベルを上げると旋風2を獲得、そのままLv10まで上げて完成 Lv5銀で重複スキルも多いので6スキルにしては比較的楽に出る、シミュでかかった費用は16M 要塞 テスラで敵が溶ける 氷陣と組み合わせるともっと溶ける ペットスキル ペットスキルの集中、強打等は召喚獣(破壊の陣には乗る)に乗らないので狩りなら生命、迅速、硬化がおすすめ 乗るようになった。狩場がふえるよ!やったねあないすちゃん! 狩りならクマは集中強打、破壊は集中硬化がおすすめ。どうせ破壊にしたくなるだろうから集中硬化が無難か あとは対人用に集中急襲、対ボス用に集中強打があると捗る スキル + 3次スキル クマなら絶対領域orジャッジメントレイ 破壊なら絶対領域がいいかも 守護なら絶対領域とジャッジメントレイ それ以外にオススメできるものはない コメント 気に入らない所や追記したい場合は全てココ 3次スキル今学園でバフスクロ貰えるしスコープもありだと思う -- 名無しさん (2013-09-01 15 50 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taiyounooka/pages/46.html
178 モナセプター (´(・)`) LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 DEX 極振り 2up Xien 破壊精霊 INT/DEX LV 3 - 9 DEX 極振り 16up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 INT, DEX LV 15 - 23 DEX 極振り 14up LV 24 - 28 INT 極振り 6up LV 29 INT, DEX LV 30 - 38 DEX 極振り 12up LV 39 DEX, DEF LV 40 - 42 DEF 極振り 12up LV 43 DEF LV 44 - 54 DEX 極振り 13up LV 55 - 62 DEF 極振り 20up LV 63 DEF LV 64 - 66 INT 極振り 3up LV 67 INT, DEF LV 68 - 79 DEF 極振り 20up LV 80 - 84 INT 極振り 5up LV 85 - 99 DEF 極振り 22up Xien 共通系 DEX/AGI LV 100 - 117 DEF 極振り 21up LV 118 INT 極振り 1up LV 119 - 178 DEF 極振り 59up アナイス/魔法人形 Bonus 88 / 177 Point 6 LV 178 STAB 2 HACK 1 INT 125 DEF 161 MR 2 DEX 190 AGI 41 170 125セプター (´(・)`) LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 DEX 極振り 2up Xien 破壊精霊 INT/DEX LV 3 - 9 DEX 極振り 16up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 INT, DEX LV 15 - 23 DEX 極振り 14up LV 24 - 28 INT 極振り 6up LV 29 INT, DEX LV 30 - 38 DEX 極振り 12up LV 39 DEX, DEF LV 40 - 42 DEF 極振り 12up LV 43 DEF LV 44 - 54 DEX 極振り 13up LV 55 - 62 DEF 極振り 20up LV 63 DEF LV 64 - 66 INT 極振り 3up LV 67 INT, DEF LV 68 - 79 DEF 極振り 20up LV 80 - 82 INT 極振り 3up Xien 共通系 DEX/AGI LV 83 - 85 INT 極振り 3up LV 86 - 99 DEF 極振り 21up LV 100 LV 101 - 109 INT 極振り 8up LV 110 - 170 DEF 極振り 66up アナイス/魔法人形 Bonus 84 / 169 Point 5 LV 170 STAB 2 HACK 1 INT 116 DEF 146 MR 2 DEX 190 AGI 46 セイラセプター LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 INT 極振り 1up Xien 破壊精霊 INT/DEX LV 3 - 10 INT 極振り 10up LV 11 - 14 DEX 極振り 12up LV 15 DEX LV 16 - 23 INT 極振り 9up LV 24 - 30 DEX 極振り 14up LV 31 - 38 INT 極振り 8up LV 39 - 48 DEX 極振り 13up LV 49 - 50 DEF 極振り 11up LV 51 DEF LV 52 - 54 INT 極振り 3up LV 55 INT, DEF * 2 LV 56 - 63 DEF 極振り 20up LV 64 DEF LV 65 - 71 INT 極振り 6up LV 72 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 73 - 75 DEX 極振り 4up LV 76 - 86 DEF 極振り 20up LV 87 - 91 DEX 極振り 6up LV 92 - 105 DEF 極振り 21up LV 106 - 109 DEX 極振り 4up LV 110 DEF 極振り 1up アナイス/魔法人形 Bonus 54 / 109 Point 4 LV 110 STAB 2 HACK 1 INT 112 DEF 80 MR 2 DEX 130 AGI 21 62セプター LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 DEX 極振り 2up Xien 破壊精霊 INT/DEX LV 3 - 8 DEX 極振り 14up LV 9 DEX * 2, DEF LV 10 - 15 DEF 極振り 18up LV 16 - 24 DEX 極振り 14up LV 25 - 34 DEF 極振り 20up LV 35 DEF, DEX LV 36 - 43 DEX 極振り 10up LV 44 DEX, DEF LV 45 - 57 DEF 極振り 20up LV 58 - 60 DEX 極振り 4up Xien 共通系 DEX/AGI LV 61 - 70 DEX 極振り 11up アナイス/魔法人形 Bonus 34 / 69 Point 0 LV 70 STAB 2 HACK 1 INT 62 DEF 64 MR 2 DEX 100 AGI 7
https://w.atwiki.jp/vipmistral/pages/25.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=300 height=300) アナイスWiki + 概要 幼女。最近実装されたかわゆいキャラ。 狩り効率上位、PKつよい要塞必須。 さらに補助もできちゃうぅゎょぅι゛ょっょぃ キャラ選択に迷ったらこいつ選んじゃおう。 要塞では破壊のテスラコイルや守護の補助が輝く。熊はニート。 ステ効率も良く、背伸び狩りがしやすいのもまた魅力。 いいから幼女やっとけ。 欠点としては 選択した型によって使えるスキルが決まっている。(例えばクマーから破壊精霊に変えたい時は、クラド再振りで型を変更しなければならない。) ペット集中や補助スキル3次スキルの大半が乗らない ペット集中は乗るようになった 装備が露骨に高い(他キャラと比べて数倍~十倍以上) 街を歩けば二人に一人はアナイスというスーパー幼女オンライン。 装備需要は留まるところを知らない。超高騰やばい。 装備が高く無課金からいらしいテチから更に武器の値段が数倍になるのでそこは覚悟してほしい。 + 処女 型は魔法人形型・チュートリアルの武器はセプターを選べよ絶対だからな!!!11 アナイスの操作方法はやや特殊なので新規ちゃん向けに書くというか新規なら特殊とか関係ないよねわかる。 書いてる本人もアナイス以外使ったことないけどどうでもいいよね。 アナイスは他ゲーにおけるサモナーポジ、すなわち自身は攻撃手段を持たずに召喚物に攻撃させることになる。 けどそのあたり文章で説明するのめんどくさいから画像乗せとく。体感で分かるとは思うが。 普通にスキルを覚える方法はわかるよな??? 最初は先行とかどうでもいいから覚えられるスキル全部取ろう。 魔法人形型でも破壊のアングリーピクシーと守護のフラワーガーデンは取れます特に花園は重要。 もし新規で魔法人形以外を選んだ奴は作り直してくださいわりとまじで。 蛇足:スキルレベル止めた方がいいのリスト 破壊 アンフェル召喚 3 消費増えるだけ 破壊 グレシス召喚 3 消費増えるだけ 破壊 イグニー召喚 1 消費増えるだけ 守護 エアル召喚 3 消費増えるだけ 守護 ロキ召喚 3 消費増えるだけ 守護 ルミエ召喚 1 消費増えるだけ 守護 オーバーヒール 1 効果時間減るだけ 全部 ~強化 0or1 取る時はよく考えてから 街の外でミカベア召喚を使います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.JPG) 画面左下になんか出てきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.JPG) クリックすると今召喚してる奴のスキル一覧が出てきます。 ここで召喚物のスキルを上げられます。 スキルレベルを上げると威力が微増しますが消費MPも増えるので最初は1だけ取ればいいかもしれません。 POT買えるくらいになったら普通に上げてください地雷なんで。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.JPG) で、スキルを覚えるとなんかスキルのスロットに追加されます。 ここで使わせたいスキルを右クリ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.JPG) するとなんか黄色いのがスキルの周りを回り始めます。 (つよいPCだとかっこいい光り方をするらしいこれはうんこPC) こうなったスキルは熊の攻撃時に自動使用される。 ドラッグするとスキルの仕様順序を変えられる。左から使う。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5.JPG) あとは本体が殴った敵を熊が追従してぶちころがします。おしり。 熊が出ている間は本体をタゲった敵は熊を殴りに行くので安心。安全。 熊のHPが減ってきたらくまさんヒールで回復。というか中盤以降ヒール連打ゲーになる。 くまさんアングリーのスキルレベルが上がって余裕があったら使うと火力うpで捗るはず。 PTだと熊のせいでタゲれなかったり蘇生できなくて邪魔になることが多々あるから、バイバイ使うと消せることも覚えておこう。 最後に熊だとあんま関係ないけど #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11.JPG) 召喚のスキルはキーボードでも発動できる。けど初期設定が面倒なところになっている。 ので、型を変えて陣とか使うようになったらオプションで設定をいじっておこう。 個人的には数字の1~5にしておくのをおすすめ。どうせエモとか使わんだろ・・・ + 狩り 特に拘りがなければ245までは魔法人形型でいい。 装備が整っていなくても効率良く狩れ、格上を狩りやすくPOTもほとんど使わない。 F型向きであり実際カンストまでFでやれなくもない。が、Aの方が何かと効率が出るのでA振れるようになったら転向したい。 基本的には敵集団に熊を突っ込ませて眺めるだけの作業。 適宜くまさんヒール・くまさんアングリー等を使いサポートする。 熊は使い捨てにできるので無茶な溜めこみもしやすく、物理なので攻撃を当てやすい。 上位狩り場で溜めこみ狩りをすれば、他キャラよりも断然早いレベル上げが可能。 もっとも自動攻撃の都合DPSには限度があり、位置ずれに弱い欠点もある。 単体をちまちま狩るのは向いていないので、他キャラで推奨される墓なんかは微妙。 82でジャッジメントスピンを覚えることで範囲狩りの効率が開花する。この頃から熊連の自動使用は切った方がいい。 装備さえあれば82で西遊記ソロも可能。 あとはハゼ・デリヘルと順当に駒を進めるのみ。 精霊を使う場合は熊とは違い本体が殴られることになる。 また、全キャラ最低水準の命中にも悩まされる。 総じて必要XAの高さにより序盤から効率を出すのには向かない。 特に守護は狩りには全く向かない。補助スキルがあってもレベル上げはカンストまでソロゲー。 魔法人形型 初心者向け F伸ばしやすい A伸ばしにくい 低燃費 ゴミ装備でも狩れる ボス嵌め可能 狩り専 要塞脂肪 序盤 セル6→試練1→水晶1・1-1→ペナ5・6→ペナ5-1・試練4・シノプ4→シノプ5あたりが一般的なルートか 進めると思った時が進み時 この辺はまだまだチュートリアル クラダンもどんどん使っていこ 上げるステは当たるだけのDEX・武器の装備条件にあるINT・死なないだけのDEFのみ にしゆうき キツネセット等を揃えていれば82から、そうでなくても90くらいから行けるはず ステX125~135程度 装備条件I 残りFでデビュー 頻繁に麻痺するので動かなくなったらキュアを使うといいでも位置ずれの場合も多い メトラ持ち替え辺りでA転向すると麻痺をくらいにくくなりクリ火力うpで捗る が、Fのままでも150までは割とぬるいのでお好みで 熊連は自動使用から外せあいつはこれからの戦いについて行けそうもない 混乱9 にし卒業からはぜで狩れるまで使える良狩り場 無駄に高い175セプターべルが落ちるから狙ってみよ そして装備が降るのを1度も見ないままはぜへ はぜ 装備に自信があれば150からでも可能 とはいえ溜めこみ邪魔なので普通はもう少し上がってから ステX180~195程度 A190くらいで避けられるかも しかし熊でこれだけXA振るには結構れれるが必要なので最初はFの方が安定するかも もっとも熊で回避上限とる必要はそこまでない ヒール間に合えば何とかなる くらだん解放される頃には余裕を持って狩れるはず ここまで黙々と狩って245になった君にはいくつかの選択肢がある ↓の破壊にして狩りと要塞を両立する万能戦士になってもいいし ↓↓の守護にして皆の肉奴隷アイドルになってもいい もしくは最強の金策狩り効率を誇る熊を続けつつサブを育てるのもありだ でも熊のままだと要塞で何もできないからな!!!11 破壊精霊型 上級者向け A伸ばしやすい F伸ばしにくい POT連打ゲー ガチ装備でないと厳しい 火力さいつよ 狩りも要塞もいける モンスターカードのスキルで旋風撃は絶対入れろ絶対な旋風テスラTUEEEEEEE 最初は選ぶな がむしゃら陣 3次スキルのがむしゃらを使いながら陣を使うと当たり判定が全て範囲になって敵集団が溶けるとか何とか しかしゲージがなかなか溜まらない カードの旋風撃がテスラに乗るため今はがむしゃら陣は使われなくなった 3次は絶対領域スコープアイジャッジメントレイグラビティウォール好きな奴選べ 守護精霊型 マゾ向け 狩りからい バフ職人 肉奴隷としてモテモテ 疲れる 要塞で大活躍 やるならサブで + 要塞 幼女ウィーバー始まった。うわようじょつよい 魔法人形型 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuma.JPG) くまいす<うーさん 破壊精霊型 エンチャ付き超命中テスラコイルで狩りステはしぬ なんか凍らせる陣もかなりつよいやばい 補助はまったくできない 門テスラ転移テスラ石周りテスラ遊撃テスラ とにかくテスラ撃って空間を制圧しろ 守護精霊型 ハードウエポン・シナジー・サンクチュアリ・アースプロテクションによる圧倒的補助力 攻撃手段がほぼ無いため完全に補助専門だが要塞必須 イサックチームではアープロ、他チームではサンクアープロを門とか石周りに敷けば勝利は目前 後はシナジーを使いつつがんばって生き延びる PKの型 FMやFMAにすれば超硬い幼女になれる。だが守護はPKできるほどのスキルを持っていないので補助に専念しよか。 + おすすめ装備 魔法人形・破壊精霊 : セプター 守護精霊 : ハンドベル 28武器は買うのがだいぶめんどくさいから新入生武器で35までがんばろう。 35武器はリモナードに普通に売ってる。 35→(52or62)→125がお勧めというか他は高すぎるまじで高い一番高い。 165・175武器はベルなら努力すれば買えなくもないがセプターはネオテ通おか。 入手先とか 35武器 リモナードで販売 52武器 リモナードで販売 125武器 52武器+氷結の玉10+大地の玉10+疾風の玉10を合成(セプター) 玉は露店で買うかくらこから貰うかたかれれに頼んでみよう 165武器 セプター140Mくらい ベル60Mくらい 175武器 セプター150Mくらい ベル65Mくらい メギまで箱で出るようになった ネオテ priceless 熊なら武器以外は適当でも割と何とかなるのが強み Iが上がる装備を揃えていこ 破壊ならIXA装備を揃えろ全力でだ 属性は例によって召喚には乗らない 陣には乗るので破壊はラピスで固めるといいらしい けどみんなラピスで固めたいから糞高いないた 悩んだら見た目で選べ あなぐまシミュ + 序盤はこのスキル 足踏み 序盤から使える範囲攻撃 熊連は最初は頼りにならないため、突き→足踏み→突き→足踏み~の方が殲滅も早くて良い。 くまさんヒール ミカベアを回復する くまさんヒーリング 同じくミカベアを回復するがこっちは持続回復 くまさんアングリー アナイスが襲われたりはしない ミカベアの攻撃力・クリ倍率上昇、防御力低下 フラワーガーデン HPとMPを持続回復するスキル 代わりにSPが減るのでスタミナPOTや焼き鴨で回復が必須 アングリーピクシー アナイス本人が使える範囲攻撃スキル 暇な時に使える + 主要スキル 陣は使用後に別の属性の精霊を召喚することでCTが減る。 テスラ→イグニー召喚→アンフェル召喚→テスラとかで捗る。 破壊精霊型 テスラコイル 高命中高威力の設置魔法。乗ると溶けるやばい。 乗っているMobが多いほどHit数が減るので、単体相手ならしゅんころでも狩りで集めて使うとあれ?ってなる。でも強い。 エンチャとの相性も良好。 アイスエイジ テスラの威力をすごい下げて氷結とかを付加した感じ。うざい。 要塞向けかもしれないけどテスラぶっぱで殺した方が早いかもしれない。搦め手に。 守護精霊型 アースプロテクション 強化を取ると8割くらいの確率で被ダメの9割くらいをカット。乗ると死なないやばい。 あたまおかしいので強化まで取って常時展開したい。 ちなみに陣はチーム内のみ有効。 サンクチュアリ ヒールとキュアが連打される陣。強化で回復周期が半減。 強いがイサックいるならアースプロテクションの方が無難。 本体が固まっていても状態異常回復に使える。 オーバーヒールで回復量倍プッシュ。 シナジー チームメンバーの与ダメにボーナスを加算。使うだけで全員の火力なんと1.72倍。やばい。 ただし持続時間6秒。しかも上書き不可。台パン。 フレッシュエア ハードウェポン これらも火力を大幅に引き上げる強力なバフなので維持したい。 だがしかし上書き不可。腹パン。 守護バフはアナイスにはあんまり意味がない(召喚に乗らない)ので幼女で集まるとちょっとむなしい。 備考 アナイス!アナイス!アナイス!アナイスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アナイスアナイスアナイスぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!アナイス・デルカリルたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 実装前情報のアナイスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! フィギュアが製作されて良かったねアナイスたん!あぁあああああ!かわいい!アナイスたん!かわいい!あっああぁああ! アナイスたんが実装されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…CGもフィギュアもよく考えたら… ア ナ イ ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アルミドぉおおおお!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?起動画面のアナイスちゃんが僕を見てる? 起動画面のアナイスちゃんが僕を見てるぞ!アナイスちゃんが僕を見てるぞ!立ち絵のアナイスちゃんが僕を見てるぞ!! チャプターのアナイスちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアナイスちゃんがいる!!やったよティチエル!!ひとりでできるもん!!! あ、コミックのアナイスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんああぁぁクロエ様ぁあ!!イ、イスピーン!!ナヤぁああああああ!!!ミラぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよアナイスへ届け!!アルミドのアナイスへ届け! やっつけ
https://w.atwiki.jp/viporlanne/pages/91.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=300 height=300) アナイスWiki + 概要 幼女。最近実装されたかわゆいキャラ。 狩り効率上位、PKつよい要塞必須。 さらに補助もできちゃうぅゎょぅι゛ょっょぃ キャラ選択に迷ったらこいつ選んじゃおう。 要塞では破壊のテスラコイルや守護の補助が輝く。熊はニート。 ステ効率も良く、背伸び狩りがしやすいのもまた魅力。 いいから幼女やっとけ。 欠点としては 選択した型によって使えるスキルが決まっている。(例えばクマーから破壊精霊に変えたい時は、クラド再振りで型を変更しなければならない。) ペット集中や補助スキル3次スキルの大半が乗らない ペット集中は乗るようになった 装備が露骨に高い(他キャラと比べて数倍~十倍以上) 街を歩けば二人に一人はアナイスというスーパー幼女オンライン。 装備需要は留まるところを知らない。超高騰やばい。 装備が高く無課金からいらしいテチから更に武器の値段が数倍になるのでそこは覚悟してほしい。 + 処女 型は魔法人形型・チュートリアルの武器はセプターを選べよ絶対だからな!!!11 アナイスの操作方法はやや特殊なので新規ちゃん向けに書くというか新規なら特殊とか関係ないよねわかる。 書いてる本人もアナイス以外使ったことないけどどうでもいいよね。 アナイスは他ゲーにおけるサモナーポジ、すなわち自身は攻撃手段を持たずに召喚物に攻撃させることになる。 けどそのあたり文章で説明するのめんどくさいから画像乗せとく。体感で分かるとは思うが。 普通にスキルを覚える方法はわかるよな??? 最初は先行とかどうでもいいから覚えられるスキル全部取ろう。 魔法人形型でも破壊のアングリーピクシーと守護のフラワーガーデンは取れます特に花園は重要。 もし新規で魔法人形以外を選んだ奴は作り直してくださいわりとまじで。 蛇足:スキルレベル止めた方がいいのリスト 破壊 アンフェル召喚 3 消費増えるだけ 破壊 グレシス召喚 3 消費増えるだけ 破壊 イグニー召喚 1 消費増えるだけ 守護 エアル召喚 3 消費増えるだけ 守護 ロキ召喚 3 消費増えるだけ 守護 ルミエ召喚 1 消費増えるだけ 守護 オーバーヒール 1 効果時間減るだけ 全部 ~強化 0or1 取る時はよく考えてから 街の外でミカベア召喚を使います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.JPG) 画面左下になんか出てきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.JPG) クリックすると今召喚してる奴のスキル一覧が出てきます。 ここで召喚物のスキルを上げられます。 スキルレベルを上げると威力が微増しますが消費MPも増えるので最初は1だけ取ればいいかもしれません。 POT買えるくらいになったら普通に上げてください地雷なんで。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.JPG) で、スキルを覚えるとなんかスキルのスロットに追加されます。 ここで使わせたいスキルを右クリ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.JPG) するとなんか黄色いのがスキルの周りを回り始めます。 (つよいPCだとかっこいい光り方をするらしいこれはうんこPC) こうなったスキルは熊の攻撃時に自動使用される。 ドラッグするとスキルの仕様順序を変えられる。左から使う。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5.JPG) あとは本体が殴った敵を熊が追従してぶちころがします。おしり。 熊が出ている間は本体をタゲった敵は熊を殴りに行くので安心。安全。 熊のHPが減ってきたらくまさんヒールで回復。というか中盤以降ヒール連打ゲーになる。 くまさんアングリーのスキルレベルが上がって余裕があったら使うと火力うpで捗るはず。 PTだと熊のせいでタゲれなかったり蘇生できなくて邪魔になることが多々あるから、バイバイ使うと消せることも覚えておこう。 最後に熊だとあんま関係ないけど #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11.JPG) 召喚のスキルはキーボードでも発動できる。けど初期設定が面倒なところになっている。 ので、型を変えて陣とか使うようになったらオプションで設定をいじっておこう。 個人的には数字の1~5にしておくのをおすすめ。どうせエモとか使わんだろ・・・ + 狩り 特に拘りがなければ245までは魔法人形型でいい。 装備が整っていなくても効率良く狩れ、格上を狩りやすくPOTもほとんど使わない。 F型向きであり実際カンストまでFでやれなくもない。が、Aの方が何かと効率が出るのでA振れるようになったら転向したい。 基本的には敵集団に熊を突っ込ませて眺めるだけの作業。 適宜くまさんヒール・くまさんアングリー等を使いサポートする。 熊は使い捨てにできるので無茶な溜めこみもしやすく、物理なので攻撃を当てやすい。 上位狩り場で溜めこみ狩りをすれば、他キャラよりも断然早いレベル上げが可能。 もっとも自動攻撃の都合DPSには限度があり、位置ずれに弱い欠点もある。 単体をちまちま狩るのは向いていないので、他キャラで推奨される墓なんかは微妙。 82でジャッジメントスピンを覚えることで範囲狩りの効率が開花する。この頃から熊連の自動使用は切った方がいい。 装備さえあれば82で西遊記ソロも可能。 あとはハゼ・デリヘルと順当に駒を進めるのみ。 精霊を使う場合は熊とは違い本体が殴られることになる。 また、全キャラ最低水準の命中にも悩まされる。 総じて必要XAの高さにより序盤から効率を出すのには向かない。 特に守護は狩りには全く向かない。補助スキルがあってもレベル上げはカンストまでソロゲー。 魔法人形型 初心者向け F伸ばしやすい A伸ばしにくい 低燃費 ゴミ装備でも狩れる ボス嵌め可能 狩り専 要塞脂肪 序盤 セル6→試練1→水晶1・1-1→ペナ5・6→ペナ5-1・試練4・シノプ4→シノプ5あたりが一般的なルートか 進めると思った時が進み時 この辺はまだまだチュートリアル クラダンもどんどん使っていこ 上げるステは当たるだけのDEX・武器の装備条件にあるINT・死なないだけのDEFのみ にしゆうき キツネセット等を揃えていれば82から、そうでなくても90くらいから行けるはず ステX125~135程度 装備条件I 残りFでデビュー 頻繁に麻痺するので動かなくなったらキュアを使うといいでも位置ずれの場合も多い メトラ持ち替え辺りでA転向すると麻痺をくらいにくくなりクリ火力うpで捗る が、Fのままでも150までは割とぬるいのでお好みで 熊連は自動使用から外せあいつはこれからの戦いについて行けそうもない 混乱9 にし卒業からはぜで狩れるまで使える良狩り場 無駄に高い175セプターべルが落ちるから狙ってみよ そして装備が降るのを1度も見ないままはぜへ はぜ 装備に自信があれば150からでも可能 とはいえ溜めこみ邪魔なので普通はもう少し上がってから ステX180~195程度 A190くらいで避けられるかも しかし熊でこれだけXA振るには結構れれるが必要なので最初はFの方が安定するかも もっとも熊で回避上限とる必要はそこまでない ヒール間に合えば何とかなる くらだん解放される頃には余裕を持って狩れるはず ここまで黙々と狩って245になった君にはいくつかの選択肢がある ↓の破壊にして狩りと要塞を両立する万能戦士になってもいいし ↓↓の守護にして皆の肉奴隷アイドルになってもいい もしくは最強の金策狩り効率を誇る熊を続けつつサブを育てるのもありだ でも熊のままだと要塞で何もできないからな!!!11 破壊精霊型 上級者向け A伸ばしやすい F伸ばしにくい POT連打ゲー ガチ装備でないと厳しい 火力さいつよ 狩りも要塞もいける 最初は選ぶな がむしゃら陣 3次スキルのがむしゃらを使いながら陣を使うと当たり判定が全て範囲になって敵集団が溶けるとか何とか しかしゲージがなかなか溜まらない 守護精霊型 マゾ向け 狩りからい バフ職人 肉奴隷としてモテモテ 疲れる 要塞で大活躍 やるならサブで + 要塞 幼女ウィーバー始まった。うわようじょつよい 魔法人形型 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuma.JPG) くまいす<うーさん 破壊精霊型 エンチャ付き超命中テスラコイルで狩りステはしぬ なんか凍らせる陣もかなりつよいやばい 補助はまったくできない 門テスラ転移テスラ石周りテスラ遊撃テスラ とにかくテスラ撃って空間を制圧しろ 守護精霊型 ハードウエポン・シナジー・サンクチュアリ・アースプロテクションによる圧倒的補助力 攻撃手段がほぼ無いため完全に補助専門だが要塞必須 イサックチームではアープロ、他チームではサンクアープロを門とか石周りに敷けば勝利は目前 後はシナジーを使いつつがんばって生き延びる PKの型 FMやFMAにすれば超硬い幼女になれる。だが守護はPKできるほどのスキルを持っていないので補助に専念しよか。 + おすすめ装備 魔法人形・破壊精霊 : セプター 守護精霊 : ハンドベル 28武器は買うのがだいぶめんどくさいから新入生武器で35までがんばろう。 35武器はリモナードに普通に売ってる。 35→(52or62)→125がお勧めというか他は高すぎるまじで高い一番高い。 165・175武器はベルなら努力すれば買えなくもないがセプターはネオテ通おか。 入手先とか 35武器 リモナードで販売 52武器 リモナードで販売 125武器 52武器+氷結の玉10+大地の玉10+疾風の玉10を合成(セプター) 玉は露店で買うかくらこから貰うかたかれれに頼んでみよう 165武器 セプター140Mくらい ベル60Mくらい 175武器 セプター150Mくらい ベル65Mくらい ネオテ priceless 熊なら武器以外は適当でも割と何とかなるのが強み Iが上がる装備を揃えていこ 破壊ならIXA装備を揃えろ全力でだ 属性は例によって召喚には乗らない 陣には乗るので破壊はラピスで固めるといいらしい けどみんなラピスで固めたいから糞高いないた 悩んだら見た目で選べ あなぐまシミュ + 序盤はこのスキル 足踏み 序盤から使える範囲攻撃 熊連は最初は頼りにならないため、突き→足踏み→突き→足踏み~の方が殲滅も早くて良い。 くまさんヒール ミカベアを回復する くまさんヒーリング 同じくミカベアを回復するがこっちは持続回復 くまさんアングリー アナイスが襲われたりはしない ミカベアの攻撃力・クリ倍率上昇、防御力低下 フラワーガーデン HPとMPを持続回復するスキル 代わりにSPが減るのでスタミナPOTや焼き鴨で回復が必須 アングリーピクシー アナイス本人が使える範囲攻撃スキル 暇な時に使える + 主要スキル 陣は使用後に別の属性の精霊を召喚することでCTが減る。 テスラ→イグニー召喚→アンフェル召喚→テスラとかで捗る。 破壊精霊型 テスラコイル 高命中高威力の設置魔法。乗ると溶けるやばい。 乗っているMobが多いほどHit数が減るので、単体相手ならしゅんころでも狩りで集めて使うとあれ?ってなる。でも強い。 エンチャとの相性も良好。 アイスエイジ テスラの威力をすごい下げて氷結とかを付加した感じ。うざい。 要塞向けかもしれないけどテスラぶっぱで殺した方が早いかもしれない。搦め手に。 守護精霊型 アースプロテクション 強化を取ると8割くらいの確率で被ダメの9割くらいをカット。乗ると死なないやばい。 あたまおかしいので強化まで取って常時展開したい。 ちなみに陣はチーム内のみ有効。 サンクチュアリ ヒールとキュアが連打される陣。強化で回復周期が半減。 強いがイサックいるならアースプロテクションの方が無難。 本体が固まっていても状態異常回復に使える。 オーバーヒールで回復量倍プッシュ。 シナジー チームメンバーの与ダメにボーナスを加算。使うだけで全員の火力なんと1.72倍。やばい。 ただし持続時間6秒。しかも上書き不可。台パン。 フレッシュエア ハードウェポン これらも火力を大幅に引き上げる強力なバフなので維持したい。 だがしかし上書き不可。腹パン。 守護バフはアナイスにはあんまり意味がない(召喚に乗らない)ので幼女で集まるとちょっとむなしい。 備考 アナイス!アナイス!アナイス!アナイスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アナイスアナイスアナイスぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!アナイス・デルカリルたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 実装前情報のアナイスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! フィギュアが製作されて良かったねアナイスたん!あぁあああああ!かわいい!アナイスたん!かわいい!あっああぁああ! アナイスたんが実装されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…CGもフィギュアもよく考えたら… ア ナ イ ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アルミドぉおおおお!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?起動画面のアナイスちゃんが僕を見てる? 起動画面のアナイスちゃんが僕を見てるぞ!アナイスちゃんが僕を見てるぞ!立ち絵のアナイスちゃんが僕を見てるぞ!! チャプターのアナイスちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアナイスちゃんがいる!!やったよティチエル!!ひとりでできるもん!!! あ、コミックのアナイスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんああぁぁクロエ様ぁあ!!イ、イスピーン!!ナヤぁああああああ!!!ミラぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよアナイスへ届け!!アルミドのアナイスへ届け! やっつけ
https://w.atwiki.jp/vipgomi/pages/61.html
魔法人形型について イメージとしては、 高火力のシベリン・うー☆様と+姫テチの常時公平PT状態 白いクマさん ミカベア と黒いクマさん ルシベア をどちらか1体召喚して戦う ミカベアは範囲攻撃と本体へのダメージの肩代わりスキル、 ルシベアは単体攻撃と本人のMP回復UPバフ、また、敵のMP吸い取り攻撃がある。 ミカベアは最初から召喚可能で、90lv前にスキルが揃う。 ルシベアは80代で召喚出来るが、まともに機能するのは124lvからで、揃うのは150lv。 クマさんに攻撃全てを任せて棒立ちも出来るしそれもプレイスタイルだから非難はしないが 食らうダメージが低く安定してるDEF型でそれをするとすじこ AGIになってからはワンチャンでクマが死にアナイスも死ぬ為、クマさんのサポートのみに徹する必要が出てくる。 が、序盤は適度にサポートしてお前も働け アナイス全体で見て、特にMPの消費が多いだろう。 棒立ちしてるksは知らないが、一緒に攻撃したりサポートしたりしてるとどんどん減る さらに 召喚にMP500って舐めてるレベルでMPが1000以下の序盤は1回スキキャンされたら詰む VIPではオナネタが1人でやってる破壊に攻撃力負けて守護に守り力負ける長所は可愛い アナイスのスキル このスキル解説は魔法人形型の視点だから他の型は鵜呑みにしないでくさだいよろ + 無属性 スキル名 最大Lv 解説 必要性 †フェアリーライト 10 通常攻撃、LVUPで威力と防御減少(雀の涙)が上昇 A ハートリボン 5 かわいいリボンで敵を拘束プレイする移動止めるだけだし何に使うのかいまいちわからない - ワープ 5 敵をテチのメテオくらいの範囲内でどこかへ移動させるでもこれ使うとクマが追いかけてく C ターゲット 5 くまさんに攻撃命令を出す更に敵のAGIを下げ、MAXだとごっつい下がるでえ B ストップ 1 よくやった! もどれ コラッタ! S バイバイ 1 くまさんばいばい;;;;;;;;;; - + 共通系 スキル名 最大Lv 解説 必要性 銭投げ 10 お金投げる - + 魔法人形 スキル名 最大Lv 解説 必要性 ミカベア召喚 10 ミカベアを召喚する、詳細は後述 S ルシベア召喚 10 ルシベアを召喚する、詳細は後述 A くまさんヒール 10 召喚したくまさんを回復する S くまさんヒーリング 10 召喚したくまさんにテチのホーリータッチ FFだかなんだかで言うリジェネ、自動回復 S くまさんキュア 1 くまさんの状態異常を回復する S くまさんアングリー 5 うー☆のバーサーカーと同じ 受けも攻めもお互いにダメージ20%上乗せ DEF型ではさいきょおだが不安定なAGI型だと更に不安定になる自分の装備やプレイヤースキル()と応相談で使え A + 破壊精霊 スキル名 最大Lv 解説 必要性 アングリーピクシー 20 直線に撃つ範囲攻撃で、アナイス本体はこれしか攻撃スキルが無いこれで攻撃してもくまさんが叩きに行かない為によくわからん位置のスキルヒーリングもアングリーもかけてくまさん余裕だったら撃っとけば???????? A + 守護精霊 スキル名 最大Lv 解説 必要性 フラワーガーデン 10 SPをボリスの盟約以上に使ってMPとHPを回復してるが、この型のMP消費はこれが5あってもPOT使わないと間に合わないれべるまっくすがたのしみ!!!!1Lv10だとSP減りすぎで6か7にするはめに A くまさんスキル + ミカベア(白熊) スキル名 最大Lv 解説 †突き 5 通常攻撃 足踏み 20 足踏みしただけで地割れが起こるすごい 回復力増幅 5 ヒールしたときにぴょこって可愛く出る小さい数字 熊連 20 単体攻撃スキル、最大6回 ボディガード 5 アナイス本体へのダメージの最大6割強を身代わりするアクティブバフスキルセットしたキーを押してからくまにカーソル合わせてクリック 足踏み強化 1 足踏みでクリティカルが出ると敵がピヨピヨするクリが出やすいAGI型はこっち ベアガード 1 くまさんがクリティカル攻撃を受けにくくなる確率とか詳細は不明だが割りと発動してる気がする DEF型は更にの安定を求めてこっち ジャッジメントスピン 10 くるっきゅぴーん☆して範囲4hitをバカみたいなダメージで叩き出すマキシさんとボリさん爆使ってるんですか^^;;;;;;; ボディガード特化 1 アナイスがクリダメ受けたときだけ全部受けてくれるいらない ジャッジメントスピン強化 1 ジャッジメントスピンのクリ率が上がる白熊の後期強化はこれ一択 + ルシベア(黒熊) スキル名 最大Lv 解説 †叩く 5 通常攻撃、白熊の大体倍 熊連 20 単体攻撃スキル、白熊の大体倍 マナ回復強化 5 フラワーガーデン使ってるしよくわからない減るときは減る 足踏み 20 黒熊唯一の範囲攻撃、倍と思いきや1.5倍程度 ソウルクラッシャー 5 MPにダメージの1/50程度のダメージを与えるドラグーン森の3D猫にやってると最後らへん何もしてこなくなる デスモーメント 10 黒熊の華、五花月光斬!!!じゅばばばーんwwwwwwwww白熊の倍である連のさらに1.5倍くらいで月光斬なのでクリがしゅごいAGIで使いたいねせやな 熊連強化 1 熊連でクリティカル出ると敵が目が見えないよぅ状態になるゴミ サーチアイ 1 黒熊のクリ率が上がる、割りと体感出来る最初の強化はこれ一択 ソウルクラッシャー特化 1 相手に与えたMPダメージがアナイスに回復としてそのままくるフラワーガーデンあるのにいるの? デスモーメント強化 1 黒熊月光斬のクリダメが上がる、後期の強化はこれ一択 魔法人形の狩場 DEXDEFAGIはステのみ、装備は頑張れ Lv 解説 最終的に 目指すステ 1~9 初心者ダンジョン右下 適当 10~ クラド右上出口の奥のトト地帯範囲乱獲 DEX40 28~ 試練の洞窟1場所わからなかったらクラチャできこか DEX55 40~ 水晶洞窟1・1-1アレネの骨が全部拾って部室投げよね DEX70 50~ ペナイン森5ドラグーン地帯(左の方)ヒール連打しながら乱獲 DEX90 HP6k 70~ 他の型は墓だけどまだドラグーン乱獲のが美味い 墓の経験値が600ならドラグーンは580くらい - 105~ セイラ装備して西遊記沼メトゥラ装備して肉連れて西遊記沼 DEX135 DEF130 140~ メトゥラ持ったまま混乱9、20分1lvペース自分以外に一人でもいると効率半減しね横殴りして奪いとろか DEX155 DEF150 160~ このへんからレベル上げがやばくなるここからがテイルズウィーバーここまではチュートリアルですお疲れ様でした^^wここでエルラリウムダンジョン1~3、通称ADに通い始める、場所はクラチャで聞けクエはtalewiki見ろクエアイテム集めだるかったら暇人イケメンに頼めは?4行きたい?魔法攻撃されまくりたいなら行けば?????????????? DEX180 AGI170 170~ ハゼ行けるかわからんINしてる廃人に行き方聞いて行け西遊記or混乱9のDEFステのままでも狩れるが溜め過ぎ注意 AGIステだとDEF下がって物理も痛いけどクリ出やすくなっておいしいねせやね DEX200 AGI200 AGI型でHP10k 180~ 他キャラ同様ハゼソロしまくるようになるステ再振りは下にある180lvの項目見よかwwwwwwwwwww - 210~ DEXAGI215±くらい取ったステ作ってデリヒル子守 - 250~ シオカン進入してボスめぐりしつつ実験室小森 オーディン戦はいらない子なので来ないで下さい - 再振り アナイスウォーカーでぐぐって狩場の命中回避ポイント出して自分のステで計算してそれでなんとかステ作れ ぼくすてつくれないよおちゃんは誰かに言えば使い古しのステくれる 今のところここまで おわり 情強さんは
https://w.atwiki.jp/tw_memo/pages/27.html
105レベル LV 105 クマ 35セプター 軽鎧 AGI LV 105 STAB 2 HACK 1 INT 40 DEF 32 MR 1 DEX 129 AGI 123 +... LV 1 Bonus 50% Xien 破壊精霊 INT/DEX LV 2 DEX 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 8 DEX 極振り 14up LV 9 - 16 AGI 極振り 12up LV 17 - 22 DEX 極振り 8up LV 23 - 32 AGI 極振り 14up LV 33 - 39 INT 極振り 13up LV 40 - 50 AGI 極振り 12up LV 51 - 52 DEF 極振り 10up LV 53 DEF * 2 LV 54 - 66 AGI 極振り 13up LV 67 AGI, INT LV 68 - 77 INT 極振り 16up LV 78 - 88 AGI 極振り 10up LV 89 - 93 DEF 極振り 17up LV 94 - 100 AGI 極振り 6up LV 101 - 104 LV 105 INT * 5, AGI アナイス/魔法人形 Bonus 52 / 104 Point 4 LV 105 STAB 2 HACK 1 INT 40 DEF 32 MR 1 DEX 129 AGI 123 +...
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/1301.html
魔法人形型【用語 型】まほうにんぎょうがた キャラ作成時、もしくはクラドにおける再配分時に選択するタイプの一つ。 アナイスが選択できる。通称は「人形型」「クマイス」など。 召喚できる対象は「ミカベア」「ルシベア」。一人でチームプレイをするような戦い方となる。 DEFとDEXの初期UPPが1となっている為、序盤の育成に適している。他の型より長期間DEF型を通しやすい。 最初から習得しているスキルは「フェアリーライト」「ミカベア召喚」で、全ての魔法人形召喚系スキルを習得可能。 「アングリーピクシー」以外の破壊精霊召喚系スキル、「フラワーガーデン」以外の守護精霊召喚系スキルは習得できない。 ↓関連 破壊精霊型 守護精霊型
https://w.atwiki.jp/danjitu-tw/pages/20.html
幼女。見た目に反してとんでもない単体火力を誇る。 全ての単体スキルを無にしたキャラ。 育成効率良し、火力良し、補助良しの最人気キャラ。ぅゎょぅじょっょぃ。 その分装備がべらぼうに高い。装備は焦らず揃えていこう。 タイプ毎に得意なことが違う。1キャラだけですべてできるわけではない。 以下軽く説明 +魔法人形型 人形(クマ)を召喚して戦う型 DEFとDEXが取りやすいのでF型でステが振りやすく、低Lv時はお世話になる。 アナイスを育てるなら一番簡単で楽な型。 クマは物理攻撃なので、低Lvから命中にあまり困らない 物理攻撃なのにアナイスのI依存でダメージ増えるから火力もある強い しかも敵のタゲがほとんどクマに行くので、ヒールしてるだけでほとんど事故死がないのも利点 ミカベアは範囲、ルシベアは単体に特化している。普通の狩りならミカベアだけでOK 序盤から範囲技である足踏みを覚え、ジャッジメントスピンを覚えるとさらに範囲火力が加速する +破壊精霊型 破壊精霊を召喚して戦う型 DEXとAGIが上げやすく、A型のステ効率がとても良い。 アナイス実装まで単体火力最強であった助手を「助手?ハンッ」と鼻で笑えるぐらいのおかしな火力を発揮する。 ただし装備次第。 この型はすべてテスラコイル(テスラ)に集約される もうびっくりするぐらい単体に強い。最近はカードスキル旋風撃のおかげで範囲としても強くなってる。 範囲にはイグニー、単体はアンフェル(テスラ)→グレシスで安定 狩り効率は悪くはないが、無茶はできない。 DEFが取りにくいので序盤は特に育てるのが大変。おとなしく魔法人形で育てよう。 高レベルになっても装備がなくて狩場選択に苦しむかもしれない。ただしそれに見合う能力はある。 +守護精霊型 守護精霊を召喚して戦う型 戦うといっても、この型は補助スキルがメインとなっている。 攻撃スキルが無いわけではないが、真髄は全キャラ中最強とも言える補助スキルの数々。 物理(魔法)の火力を25%UP、通常のダメージとは別に72%の追加ダメージなどにより、 PTに守護1人いれば火力が2倍以上になる。 陣スキルによって、回復・相手防御DOWN、自PTキャラ防御UPも可能。 狩り効率は全キャラ中最低クラス。ソロは考えない、という前提で育成しよう。 火力役とペア以上で狩りができて初めて本領を発揮する型である。 今は200までクエストがあるのでソロでも育成できるかもしれないが、やはり辛い(と思う) 200以降もソロは大変。相方探しから始めよう。 育成について タイプ選択 魔法人形を選べ。いいか絶対だぞ!振りでもなんでもないからな!! どうしても最初から破壊でやりたい、守護でやりたいなら止めはしない。あとで泣いても知らない。 俺超装備揃ってるぜ!!! or 相方いるぜ!!! ならまぁいいんじゃないかな。 型は最初の選択以外では、クラドの型変更再振りを利用しないと変更できない。 ナルフリの再振りだけでは型を変えられないのでよく考えて決めよう。 といっても、クラドの再振りは8回あるのである程度の融通は効く。 ネニャフルでもタイプ変更が可能になったが、高Lvになると気軽に利用できる猫Pではなくなるので非現実的。 育成の流れ 以下の育成は魔法人形型(終盤は破壊も含む)を前提に書いていく。 守護は適当にペアしてたら育つよたぶん。 +1~200 適当にネニャフル学院から始まるクエストをこなしていこう。気付いたらLv上がってるはず。 DEXとDEFに振ってF型で育てていく。 基本的に武器と鎧は箱から出るのでそこで調達。なかったらクラブのイケメンに言えば誰か持ってるかも。 他部位は少しずつ以下の装備を目指して揃えていく。 前述したが、アナイスの装備は非常に高い。 このレベル帯の装備は大金というわけでもないが、無課金で揃えるのは結構つらい。徐々にお金を貯めて揃えていこう。 兜 ウィンキー帽子 護符 I強化護符(箱から出るものでOK) 頭 サタンアミュレット 体 グリッドorサタンウィング 手 I12↑ダイアモンドリング 靴 適当 エフェ IXAそこそこの虎魂、荒虎 AF I9怒りの文様 アナイスは結構簡単にクリカン(7000)するので定期的に講義も受けて猫P5000の覚醒に備えよう。 再振りに関しては、猫Pを使用して再振りしても良いが、再振り材料が調達できるならナルフリを利用してもよい。 猫Pを利用する場合、その分覚醒が遅くなることを忘れずに。 A型転向は早くても120とか150ぐらいでいいんじゃないですかね。どうせクエストでLv上がるからF型でもいい。 ナルフリ再振りを利用する場合、169で再振りしておくことを勧める。 170~265が非常長い割に3回しかできない上に、3回使い切ると1~19の無限再振りも使えなくなるので実質2回しかない。 再振りが必要なら一つの目安にどうぞ。 クリアしておくと便利なクエスト Lv40~サンスルリア進入 Lv70~忍桜進入 Lv150~チャプター外伝2(三次スキル取得) など +200~250 パレンシア海岸、パレンシア遺跡の反復クエは忘れずに毎日クリアしよう。 240まではそれだけで1日1Lv上がるはず。 まだA型に転向してないならA型にするといい。猫P・残り再振り回数には注意。 F型でも狩りは問題ないって?そうだな別にずっとF型でもいいぞクリ出ないけど。 200~ 影35-1,35-2(ハゼ)や、革命の花火(爆弾設置)等で狩り 革命の花火はサンスル進入クエストを進めてカンタパルスへ行けるようになってから。 ここでもらえる名誉の勲章は300枚集めると装備と交換できるから集めておいて損はない。ただし要根気。 205~ デリンセヒル侵入クエストが開始できるようになる サンスルのアシュルから開始し、岩石高原2の奥でクエストが進行する。 ここにいるMobはくそつえーからソロがきつければ誰かに手伝ってもらおう。 好感度30000上げるのに爆弾投げる奴は馬鹿。毎日通ってアクアストーン掘りましょう。最初に忘れ草をカルデシーに使っておけば6日で終わる。 これ書いてる奴はほぼ毎回爆弾投げてる馬鹿。 デリに入れるようになったら、ボスを倒して先へ進む。 アナイスならソロも不可能じゃないが、基本的に鍵集めて誰かに手伝ってもらったほうが楽。 イケメンがいたら鍵も譲ってもらえるかもしれない デリハードまで入れたらあとはひたすら狩るだけ。 3Fがくそうまいけどレアはゴミ。1Fはレアそこそこ経験値そこそこ。 4Fも経験値はうまいレアは知らん。 ただ入ったばかりで装備もない場合はソロで狩るのは結構きつい。 クマなら何とかなるかもしれないが、無理して狩るぐらいならしばらくハゼいってろ。 240~ そろそろクマをやめて破壊になっても快適に狩りができるレベル。 ただし装備がないと辛いぞ。そしてクマの盾がなくなってすぐ死ぬ。 特にデリは敵の攻撃がくっそ痛いので慣れるまでは事故死のオンパレードかもしれないので気をつけよう。 その分単体火力はテスラで超加速する。やり方次第ではデリボス狩れちゃうかもしれない。クマでも狩れなくはない。 装備は240になるとサンスルの下位装備が装備可能になる 1~200までに書いた装備があればアナイスにはあんまり恩恵ないかも。 245になるとサンスルの上位装備が装備可能になる。 こっちはなんかクソ強い。クソ強いけどクソ高い。 デリボス狩ってドロップ狙うか、金策でコツコツお金貯めて買うしかない。課金すればOMで一発だけど高いぞ。 おすすめは頭と手だ。アナイスはスキルアビがないから兜はわりとどっちでもいい。靴は速度なくなるから好みでな。 そしてここから武器がクソ高くなる。 箱から出たモナやメギを強化して使ってもいいが、はっきり言ってモナ程度じゃ火力がちんちんだから最低でも215武器が欲しい。お財布と相談しよう。 別にデリで狩りできればいいですって言うならモナでも十分。 +250~265 シオカン行こかそうしよか。 クラメンに「シオカン侵入手伝って☆ミ」とかいえば「ふざけんなしね」って返ってくるから安心して頼もう。 シオカンで狩りする装備がないとか、そんなもん知ったこっちゃない。 というのも、破壊なら結構簡単にシオカンボスが狩れてしまうからだ。クマはちょっと厳しい。 狩れるボスからレアを出せれば金策の一助になるということで、入れるなら入っておこう。 クマを貫くならそれもいい。 守護になるとシオカンで狩りしてる人の助けになる。ぼっちだと辛いが強い人にくっついていくととてもおいしい。 このLvになればさすがに色々勝手がわかってきてると思うので詳しくは書かない。 適当に狩りして適当に過ごしてればいいと思いますです スキル +共通 フラワーガーデン SPを消費しつつHPMP回復の効果をPT全員にかけ、死亡or自ら解除しない限り持続する。 守護のみ召喚している精霊ごとにPT全員に特殊な効果あり。 エアル 移動速度+2 ロキ 物理被ダメージ5%カット ルミエ 魔法被ダメージ5%カット ハートリボン シオカン侵入クエストにおいて最強を誇るスキル。 相手をリボンで縛って動けなくする。一方的にタコ殴りにできる。 +クマ ジャッジメントスピン(JS) ミカベアが使える範囲スキル。こいつのおかげでミカベアは範囲に強い。 足踏み ミカベア・ルシベア両方で使える範囲スキル。 微妙に性能が違うが、ルシベアでは基本的に使わない。 デスモーメント ルシベアで使える単体スキル なんかびっくりするぐらい連打する。これのおかげでルシベアは単体に強い。 熊連 ミカベア・ルシベア両方で使える単体スキル。 メインはルシベアで使う。ミカベアでも序盤に少し使うが、JSを覚える頃には使わなくなる。 くまさんヒール クマを回復する。 適当に連打してもいいが、下記のヒーリングでも結構まかなえる くまさんヒーリング クマが自動回復するようになるスキル。 基本的にこいつをかけつつ、ヒールしてればクマは死なない。 くまさんキュア クマの状態異常を治す。 ハゼなどではセットしておくと便利。 くまさんアングリー 防御を捨てて火力を上げる。もう1回使うと怒りパワーを爆発させることができるが、あんまり使わない。 使ってもクマが死なない狩場なら常時かかっているように心がける。 使うと死ぬようなら無理して使う必要はない。 ストップ クマが位置ずれで動かなくなった場合に使ってやる。 自分の側まで戻ってくるので、再度攻撃させればちゃんと動く。 +破壊 各精霊の強化は1つしか取れないので注意。 アンフェル チェーンライトニング 序盤で使う範囲スキルだが、ランダムに飛んで行くのであまり信用できない。 横殴りし放題なスキルなので使用する場合気をつけること。 ショックスネア とりあえず取っとこうレベルであまり使わないような気がする。 使ったら意外と強いのかもしれない。 テスラコイル 破壊のすべてを担ってると言っても過言ではないスキル 範囲・単体両方で使える超性能をしている。 アンフェルはこれ以外ほぼ使わないようなもの。 チェーンライトニング強化 感電が付く。それだけ。使えなくはないと思うが、テスラ強化を捨ててまで取る物ではない。 ショックスネア強化 ショックスネア中周りにもダメージ発生。使えなくは(ry テスラコイル強化 アンフェルの強化はこれ一択。 テスラのHit数が1~4Hitランダムで増える。強い。 グレシス クリスタルスプリンター 単体6Hit。単体処理をする場合はこれ。 クリ倍率が2.5倍と微妙に高いので結構クリカンしやすい。 リングオブアイス ぶしゅぶしゅモヤを出す技。 火力にはならないが、実は結構使えるやつ。 アイスエイジ 氷の陣。ダメージ低いし移動速度低下しか効果がなくて微妙。 強化すると化けるが、使い道少なめ。 クリスタルスプリンター強化 クリスプのクリティカル率アップ。 火力UPにつながるが、廃装備のデフォ高クリ率な人には無縁かも。 リングオブアイス強化 リングオブアイスにクリティカル時攻撃速度低下効果を付与する。 シオカンボスにも効果が出るからそこそこ使えるらしい。 アイスエイジ強化 ダメージ2倍と凍結効果を付与。 2倍といっても単純にダメージが2倍になるのではなく、Hit数が2倍になる。その分凍結効果も出やすくなる。 要塞やPv、オルリーなどアイスエイジの使い道を広げてくれる。 イグニー ファイアブラスト イグニーのメインスキルその1。2Hit範囲スキル。 敵指定範囲になった代わりに倍率が高くなったFBみたいな感じ。 ディトネート イグニーのメインスキルその2。3Hit範囲スキル。 敵指定範囲かつ範囲狭めだが、その分火力は高め。強化するとさらに伸びる。 フレアフィールド 範囲内のMob全員に2秒間隔でダメージを与える。 テスラのように分散せず、全員にダメージを与えられるのが特徴。 旋風テスラの影響で役割ほぼ消滅か。 ファイアブラスト強化 ブラストにスタンの効果を付与する。 スタンが効く場所では生存確率UPに大きく貢献する。逆に効かない所ではNoEffectがうざい。 ディトネート強化 ディトネートのダメージを増加させる。 元が267%*3であり増加分は100%とのことなので、デフォルトの約37%分ダメージが増える。 フレアフィールド強化 ダメージ間隔を1秒に短縮する。実質ダメージ効率2倍。 ただ使う場面が殆ど(全く)無いため、これを取るぐらいなら上記どちらかを取る。 +守護 詳細は誰か任せた エアル フレッシュエア(FA) 魔法攻撃力25%UP。魔キャラの補助に使う。 精霊には乗らないため自分には意味がないが、陣には乗るため破壊に使うとテスラがやばい。 オーバーペース 範囲内のMobの防御力を下げ、味方の前後ディレイを減少させる。 ディレイ減少効果によってコンボが繋がらなくなる場合があるので使う場合は気をつける必要がある。 フレッシュエア強化 FAに命中を上昇させる追加効果が付与。増加値は15P。 オーバーペース強化 味方クリティカル率UPの効果が付与。 ロキ ハードウェポン(HW) 物理攻撃力25%UP。物理キャラの補助に使う。 アースプロテクション 範囲内にいる味方が受けるダメージ40%カット。 これだけでもかなり固くなるが、強化するともっと固くなる。 ハードウェポン強化 ペット強打と似た効果が付与される。あまり必要ない。 アースプロテクション強化 80%の確率でアースプロテクションで軽減されたダメージをさらに80%軽減する。 最終的に、20%の確率で40%軽減、80%の確率で88%軽減という恐ろしい硬さになる。 ルミエ オーバーヒール スキルによるHP回復量を2倍(2回判定)にする。 単体ではあまり意味が無いスキルだが、強化すると化ける。 サンクチュアリ 範囲内の味方に毎秒HP回復と状態異常回復の効果を発揮する。 HP回復→状態異常回復の順で効果が出るため、アンデがかかっていると先にダメージを食らう。 オーバーヒール強化 オーバーヒールがかっているキャラクターを持続的に回復させる。 しかも回復する効果自体にオーバーヒールがかかって2倍回復する。やばい。 たぶん回復間隔は3秒に1回10%(実質10%*2) サンクチュアリ強化 サンクチュアリの回復間隔を半分にする。 とんでもない速度で回復するらしい? その他 シナジー 守護アナイスの本領。たとえ支援対象がクリカンしてようが強制的に72%の追加ダメージを発生させる恐ろしいやつ。 効果時間はわずか6秒。効果時間の上書きは不可なので切れたらかけ直そう。 チューニング 陣スキルを使用した後の聖域化制限の時間を短縮する。 こいつのおかげで守護は最大3枚まで陣を同時展開できる。デメリットもないので取っておこう。 属性 破壊は雷一択。テスラの火力を伸ばすことを第一に考える。 クマと守護は属性関係ないので、防御面を考えて伸ばすか他キャラに合わせて問題ない。 カードスキル クマ ほとんどのカードスキルはクマに乗らないため、ほぼ自由に組める。 女神・瞬足・SP回復など、本体の補助を優先して組むといいかと思う。 破壊 クマと同様、ほとんどのカードスキルは精霊に乗らない。 ただし陣は例外で、一部のカードスキルが乗る。 残念ながら追撃系のダメージはテスラに乗らないため、テスラ火力を伸ばせるだけ伸ばして残りの枠を補助スキルに当てる。 テスラ火力を伸ばすために雷増加、テスラを範囲化するために旋風撃。 この2つ+好みでスキルを選べば狩りにはまず困らない。ボスに限れば旋風撃は(基本的に)必要ない。 残りスキルとしては、クマと同様に女神・瞬足・SP回復や、防御面を考えて鋼の肌等もいいかと思われる。 カードスキルとは違うが、匠やステ増加を使用したX極・I極カードも有効。 守護 なんでもいい。本当になんでもいい。 補助しかしないので、火力等を気にする必要性がない。 瞬足・SP回復・鋼の肌・経験値増加など利便性を求めると良い。 装備 低Lvの間は育成1~200を参照。 ここで書く装備は破壊で使用することを前提とする。クマもI依存だから基本的に同じような装備でOK。 +Lv200~ 兜 ウィンキー帽子→法師の宝冠 鎧 適当な軽鎧→ヒョルドのアーマー 武器 I強化モナ↑セプター 護符 I20↑護符 頭 サタンアミュレットorタイムスコープ 体 サタンウィングor時間旅行者のかばん 手 I12↑ダイアモンドリング 靴 適当→法師靴 エフェ IXAそこそこの虎 AF I18↑AF(精霊の浄水・信仰の証など) この辺が揃ってくればテスラの高火力が体感できるはず 法師2つは無理して揃える必要はない。期限が気にならない人は安ければ買おうという程度。 武器の強化は可能ならNマジを成功させたいところ。 しかしI強化カードは非常に高いため、余裕がなければ魔力強化剤(中)でもいいだろう。 メギや215セプター等、多少手に入れにくいものの場合は魔中では物足りない気もするが、無理は禁物である。 アビリティは安いものでいいので知力を忘れずにつけよう。 護符は100~185までの護符はI22が上限なので、無理をして高い強化カードを使う必要はない。 215護符は上限がない(もしくは非常に高い)が、値段も高い。I20~22で十分。 +Lv245~ サンスル装備が装備可能になるレベル。ここから急激に値段が上がる……かとおもいきや、255↑装備はそうでもない。 兜 法冠or勇士のシシャーク→ベロニカ兜 鎧 ヒョルド→ベロニカ鎧 武器 I強化ルベ↑セプター 護符 イウェ→スタフォ→ブリニクル 頭 名誉アミュ→凝縮アミュ→氷晶アミュ 体 運命羽→ケランクラウス→ヘロルド 手 女王リング→アクロ→パルテノン 靴 法師靴orシャドウウォーカー→スフィア→オーロラ エフェ I6XACそこそこの虎→インクリI強化虎 AF I18↑AF→I28↑AF(カンカラ・黄金都市など) 値段は大体、N255<N260<真255≦N245<真245<真260、ぐらい。部位によって差はある。 255↑装備は最低でも合成3、260ユニーク装備だと合成2なのでサンスル装備よりIを伸ばしやすくなっている。 上記例には真装備を書いていないが、真でも問題はない。 また、セット効果を利用する場合は「サンスル勇士/守護者シリーズ(兜・鎧・手・靴)」「ベロニカ/ペドラシリーズ(鎧・顔・手・靴)」が必要となる。 サンスル装備は無理に集める必要はない。 高いし、値段の割に装備Iは伸びない(むしろ下がる場合が多い)ので見た目上の火力は大して変化しない。 ただしシオカンで狩りをするつもりなら、どの部位でもXAが伸ばせるのは非常に大きなメリットとなる。 というかサンスル装備揃ってるぐらいじゃないとシオカンでは狩りできない。 Lv255に到達出来たなら、255装備を集めていこう。 破壊の場合はシオカンボスも(一部は)ソロしやすく、場合によっては自力ドロップも狙える。 狙ったものが出なくとも、売ったお金で装備を整えることもできる。ゴミが出るのは知らん。 255装備を強化するかは各人の好み。 260まで育てる気力がある場合、255装備を強化する意味は若干薄れる。自分のお財布と相談して決めよう。 +ぼくのかんがえたさいきょうのそうび 少なくとも最強ではない 兜 I24真ロードギガントヘルム 鎧 I41サラマンダーのローブ 武器 I165真ベリッタ 護符 I69真ブレインツイスター 頭 I23真ケルベロスの首輪 体 I25真ウィングオブエイシャントクロック 手 I22真フレアバーストガントレット 靴 I22真ロードギガントブーツ エフェ I24スターバーストストリーム AF I28モナテロの微笑み 装備I443 どれもこれも高すぎるが、全て余裕で実在するレベルの物であり実現不可能では無い。 特に真260ユニーク装備はデフォで合成2であるため、手に入った時点で上記と同じ物が作成可能になる。 255↑の装備は上限がデフォ+10~+11程度なので、これ以上伸ばすにはサンスル装備に大量のインクリをつぎ込むことになる。 一応、スタバは4回インクリ品、護符は真イウェがI90ぐらいのものが実在する模様。 小ネタ 人形・精霊の攻撃は左から順に使用される アナイス使いの基本知識。つまり強いスキルを左に置いておくほうがいい。 ミカベアならJSを足踏みの左、イグニーならディトネをブラストの左に、といった具合。 陣は着地した瞬間に展開成功判定がある 精霊が着地した瞬間に聖域制限が解除されていれば陣は展開される。 聖域制限残り1秒→陣設置位置指定→精霊飛ぶ→聖域制限解除→着地・陣展開 ということができる。 ただし失敗した場合、陣のCTによって数秒間陣が設置できないので無理しないほうがいいことが多い。 相当余裕があるときに遊びでやるぐらいにしよう。 ちなみに、精霊が飛んでから着地・展開までは約1秒。 アナイス本体が動けなくても人形・精霊は動く 本体が石化してようが睡眠してようが、精霊に動作指示を出すことはできる。 お前どうやって指示してるんだ…… 守護の場合、ルミエ召喚済みならサンクを敷いて自力で状態異常から復帰も可能。 暗闇はターゲットを指定できないので、ターゲット指定が必要なスキルは指示できない。陣は展開できる。 精霊のLvはMAXまで上げる必要がない 破壊のアンフェル・グレシスはLv3、イグニーはLv1ですべてのスキルが習得可能 同様に守護はエアル・ロキはLv3、ルミエはLv1でOK また、ルミエのスキル「オーバーヒール」もLv1でOK(ただしオバヒ強化の回復量は減るためお好みで) クマは覚えるスキルにスキルレベル条件があるので10まで必須。